indienova.com/steam/game/1231460
《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,沙盒的3D塔防游戏。5大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。……在这次旅途中,你会遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一定可以让你化险为夷!……,每个关卡的地形都有所不同,因地制宜才能完美通关
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
随后,开发和设计都开始了,那么问题又来了,美术怎么办?……很小的时候我记得他经常临摹北条司的城市猎人,后来年纪大了,他还开始自学刀画(我们吉林市地方的一种油画特殊画法……,可能这时候开始才所谓的真正的开发
indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition
壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒。……有些时候,你最大的敌人正是星球系统本身!
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我小的时候就热爱上了游戏,从小我就立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样的游戏。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题……,我开始在网上四处收集资源,然后用自学的一点很烂的PS技术来改图,用了几年的时间做了三款iOS的游戏(
indienova.com/steam/game/363970
好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……造成的伤害越多,获得的金子也就越多。好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!……你不在的时候,你的英雄同样会自动去收获怪兽,获取金子,就算关掉游戏也不影响
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
从去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧了
版本:Early Access
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