糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,沙盒3D塔防游戏。5不同主题,超多不同效果陷阱,超爽机关连锁。……在这次旅途中,你会遇见许多不同敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般智慧一可以让你化险为夷!……,每个关卡地形都有所不同,因地宜才能完美通关

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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随后,开发和设计都开始了,那么问题又来了,美术怎么?……很小的时候我记得他经常临摹北条司城市猎人,后来年纪了,他还开始自学刀画(我们吉林市地方一种油画特殊画法……,可能这时候开始才所谓真正开发

冒险与经商(The Adventure and Business)

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1亿金币,你会怎么?……三家族负责人看到邱家没人了,就打算把房子充公,正在他们打算离开的时候,邱家二儿子(邱龙)站了出来,……故事至此正式开始,邱龙会完成还债任务吗?他能够使邱家再次东山再起吗?

听说你想进入美国游戏行业

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但是竞争和生活费用都相当。……,毕业如果你找不到工作你很快就要回国,这个时候一定要注意有危机意识,我建议一入学就开始准备面试+简历,……技术大于什么都没有,从第一年就要开始自己多收集各大公司网站工作机会+实习信息,当他们有职位放出来的时候

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……有些时候,你最大敌人正是星球系统本身!

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我小的时候就热爱上了游戏,从小我就立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……但制作过程充满了艰辛,我是一名专业游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大问题……,我开始在网上四处收集资源,然后用自学一点很烂PS技术来改图,用了几年时间做了三款iOS游戏(

点击英雄(Clicker Heroes)

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好奇16位数每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……造成伤害越多,获得金子也就越多。好奇16位数每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!……你不在的时候,你英雄同样会自动去收获怪兽,获取金子,就算关掉游戏也不影响

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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从去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……对了,游戏优化我也还没学到,跑demo的时候,我1050笔记本已经有点丢帧了

本周值得关注的发售作品11.13-11.18

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家有貓 Nekojishi关键词:猫科动物,同性恋爱,文字,可选择对话发售时间:11月13日来自台湾开发组在本周一推出了这款特别的文字游戏……在没有逃生可能,只能等待救援的时候,主角只能一边欣赏着逐渐下落太阳,一边观察周围环境,与靠近汽车生物互动……,实际上综合很多玩法

版本:Early Access


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